Эта функция была добавлена в версии 0.3c R4 и не будет работать в более ранних версиях!
Получает статистику сети игрока и записывает ее в строку.
Может возвращать не точные данные при использовании в OnPlayerDisconnect.
(playerid, retstr[], retstr_size)
playerid - ид игрока, у котрого получаем статистику.
retstr[] - строка для сохранения данных (переданных).
retstr_size - размер строки для сохранения.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
Информация отсутствует .
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/mynetstats")) { new stats[400+1]; GetPlayerNetworkStats(playerid, stats, sizeof(stats)); // получает вашу статистику сети ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Моя СтатистикаСети", stats, "Хорошо", ""); } return 1; }