Эта функция была добавлена в версии 0.3c и не будет работать в более ранних версиях!
Удаляет прикрепленный объект с игрока по ИД игрока и индексу (слоту).
(playerid, index)
playerid - ИД игрока, у которого хотим удалить прикрепленный объект.
index - индекс места, куда он был прикреплен (слот).
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
- 1 - успех
- 0 - фейл
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strmp(cmdtext, "/remao", true)) // Удалит все прикрепленные объекты { for(new i=0; i<MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS; i++) { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, i)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, i); } return 1; } return 0; }