Эта функция была добавлена в версии 0.3d и не будет работать в более ранних версиях!
Проверяет, движется ли объект, созданный для игрока (CreatePlayerObject).
(playerid, objectid)
playerid - ИД игрока, объект которого проверяем на движения.
objected - ИД самого объекта, который проверяем.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
1 - объект перемещается, 0 - не перемещается.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
if(IsPlayerObjectMoving(playerid, objectid)) StopPlayerObject(playerid, objectid);