Эта функция была добавлена в версии 0.3e и не будет работать в более ранних версиях!
Позволяет игроку редактировать созданный обычный объект (CreateObject).
(playerid, objectid)
playerid - ИД игрока, которому будет включен режим редактирования (GUI).
objectid - ИД объекта, который будем редактировать.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
1 - функция успешно выполнена. Также, возвращает один если объекта не существует, однако на сервере просто ничего не произойдет.
0 - функция не выполнена. Игрок не подключен.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
new object; public OnGameModeInit() { object = CreateObject(1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/oedit", true)) { EditObject(playerid, object); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Вы сейчас редактируете объект 1337!"); return 1; } return 0; }
Вы можете вращать камеру, зажав клавишу пробел пешком и W (вперед) в машине. Вращать можно мышкой.