Эта функция была добавлена в версии 0.3e и не будет работать в более ранних версиях!
Получает версию клиента, сообщаемую игроком при заходе.
(playerid, version[], len)
playerid - ИД игрока, у которого получаем версию.
version[] - строка для хранения версии.
len - максимальный размер строки под версию.
ВОЗВРАЩАЕМЫЕ ФУНКЦИЕЙ ЗНАЧЕНИЯ:
1 - в случае успеха, 0 - в случае неудачи (игрока не существует).
- Сохраняет значение версии в строку.
ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:
public OnPlayerConnect(playerid) { new string[40]; GetPlayerVersion(playerid, string, sizeof(string)); format(string, sizeof(string), "Ваша версия CR-MP: %s", string); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); // будет выведен текст: "Ваша версия CR-MP: 0.3.7" return 1; }
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:
Если игрок является NPC, значит строка версии будет пустой.