-
От shnyrok
Шалом!
Делал эту заглушку давным-давно. И вот в случайный день, я открыв архивы обнаружил данное творение.
Если понравится - забирайте, буду рад
"Супер текст" - можно сменить в js/index.js
23 раза скачали
Отправлено
-
От chel38
Решил попробовать себя в DevelNext, если где-то косяк не судите строго.
В лаунчере имеется:
Начальная загрузка Таскание по экрану лаунчера Переходы САЙТ - ФОРУМ - МАГАЗИН Анимация картинок с персонажами Сохранение ника при нажатии играть в отдельном файле При нажатии, НАЧАТЬ ЗАГРУЗКУ, попросит выбрать путь куда установить и загрузится SA-MP Client с официального сайта
Насчет обновлений не обещаю, но они возможны. Можете предлагать свои идеи.
В сборке ахиватор-zip для DevelNext
2 212 раза скачали
Обновлено
-
От mixer
Всем привет, на этом способе основываются почти все проекты, которые перешли на версию сампа 0.3.7. Многие просили, поэтому скидываю готовое решение и исходный код. Считайте, что по этому способу можно адаптировать любую карту в самп 0.3.7. Тут уже вас ничего не должно ограничивать, все зависит от вашей фантазии. Enjoy
Краткий гайд:
1. Устанавливаете SAMP 0.3.7 на GTA Criminal Russia.
2. Закидываете всё из архива в папку с игрой.
3. Запускаете SAMP.
Сам костыль Я.Диск
Исходный код Я.Диск
14 раз скачали
Отправлено
-
От mixer
Всем привет, на этом способе основываются почти все проекты, которые перешли на версию сампа 0.3.7. Многие просили, поэтому скидываю готовое решение и исходный код. Считайте, что по этому способу можно адаптировать любую карту в самп 0.3.7. Тут уже вас ничего не должно ограничивать, все зависит от вашей фантазии. Enjoy
Краткий гайд:
1. Устанавливаете SAMP 0.3.7 на GTA Criminal Russia.
2. Закидываете всё из архива в папку с игрой.
3. Запускаете SAMP.
Файлы на костыль в закрепе
Исходный код Я.Диск
187 раз скачали
Отправлено
-
От SCRIPTMAN
Приветствую всех, уважаемые пользователи!
Закончил работу над новой версией лаунчера.
Предисловие: лаунчер писал в Devel Next(весь код написан лично мной), мне абсолютно всё равно на чьё-либо мнение в плане того, где этот лаунчер написан, мне здесь удобно, я здесь и делаю.
Описание, обновления:
В отличии от прошлых версий лаунчер получил функцию получения/изменения ника игрока, выбор пути к плееру - благодаря этому, вы можете установить лаунчер в любое место, главное - указать верный путь к мультиплееру.
Я постарался улучшить дизайн, но всё равно, буду прислушиваться к оценкам дизайна, потому что он не идеален.
Функции:
Запуск игры с вашим никнеймом
Переход по ссылкам
Свернуть/закрыть
Указание пути к игре
Установка:
Открываете exe-установщик и устанавливаете в любое удобное для вас место
Важно, чтобы путь к плееру был верным, иначе лаунчер не будет работать
Исходник:
Исходник выложу только в том случае, если пойму, что вы действительно заинтересовались лаунчером(комментарии, плюсики и т. д.)
Автор: SCRIPTMAN
Пароль для установки: SCRIPTMAN
240 раз скачали
Отправлено
-
От SCRIPTMAN
Всем привет. Искал я программу, которая будет мне проигрывать нужную анимацию, да и чтобы искать легче было, я ее нашел. GTAAnimManager.
Как пользоваться: В директории выбираете папку с игрой и открываете разные файлы, в которых будет анимация, например gta3.img и чтобы увидеть ее на скине, загружаете любой dff скина: Preview - Load model
Автор: Ryosuke839
25 раз скачали
Отправлено
-
От RASTAMAN
Автор: Неизвестен
Команды:
/newmap - создаем карту
- /importmap - добавляем наш маппинг на карту - Обязательно дождитесь строки с количеством объектов в маппинге
- /sel 0 выбираем объект к которому будем телепортироваться
- /flymode - включаем свободную камеру
- /ogoto - телепортируемся к объекту
- /flymode - отключаем свободную камеру
- /showtext3d - включаем обозначение идов объектов
- /mtextures - включаем образец текстур для выбора подходящих
- /sel ndx - Выбираем нужный объект - Клавишами"NumPad 4, NumPas 6, Y, H - выбираем нужную текстуру после чего накладываем ее на выбранный объект нажатием клавиши Alt
- /mtsetall 0 inx(текстуры) - если мы хотим наложить одну текстуру на все объекты схожие с выбранным
- /exportmap - сохраняем маппинг с ретекстуром
- /hidetext3d - отключаем обозначение идов объектов
266 раз скачали
Отправлено
-
От wasder12
Игровой стиль на игровую тематику samp, gta для IPS 4.3.5
Автор рипа: wasder12/.V.I.P.
94 раза скачали
Отправлено
-
От DEST
Файл античита для CR:MP PAWNO-RUS.RU GUARD.
Приобрести ключ: https://pawno-rus.ru/store/product/2-antichit-dlya-crmp/
Личный кабинет управления: https://pawno-rus.ru/anticheat
Отдел тех. поддержки: https://pawno-rus.ru/support
Для личных вопросов: @DEST или https://pawno-rus.ru/admin
Отзывы оставляются на странице покупки лицензионного ключа.
0 покупок 19 раз скачали
Обновлено
-
Обновлено
-
От Редиска
Решил провести такой аукцион. Данный интерьер будет стоить от 250 до 300. Кто более предложит цену, интерьер ваш. В одни руки: 350.
После того кто предложит максимальную цену. Я перезалью тему и поставлю самую высокую цену, и тот кто хотел купить сможет её купить.
23 раза скачали
Обновлено
-
От VadimMapper
Доброго времени суток уважаемые пользователи портала решил продать маппинг с данного проекта он не открыт я являлся там маппером но меня проект кинул и теперь я решил продать его потому что делал им маппинг бесплатно.
Не советую сотрудничать с данным проектом рано или поздно вас кинут как и меня.
Был маппером на протяжении 4-6 месяцев примерно так.
Ещё у них ушёл дизайнер так что не идите туда хоть под каким предлогом совет лично от меня.
Стоимость работы:59 рублей
Скриншоты: https://imgur.com/a/lquo залил сюда так как у меня лимит 2 мб.
Копирование слив запрещены!
0 покупок 0 раз скачали
Обновлено
-
От DEST
Плагин и клиентская часть позволяет игрокам общаться в игре, не используя дополнительного ПО.
На этой странице вы можете скачать актуальную на данный момент BETA-версию клиента и серверной части.
Подробнее почитать об этом можно на этой странице: клик
2 107 раз скачали
Отправлено
-
От DEST
Сайт проекта RussianGameLife RP (Endera RP). Сливаю так как попросили покупатели мода.
Все ссылки можете заменять на свои, в файле config.php укажите правильные данные от мерчанта на фрикассе, чтобы принимать донат.
Будут вопросы - пишите в тему поддержки.
47 раз скачали
Отправлено
-
От DEST
SAMP 0.3.7 DL скачать клиент, сервер виндовс или линукс.
Оф. тема на самп форуме: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=648633
65 раз скачали
Отправлено
-
От DEST
При запуске запустит ботов на указанный IP адрес и порт. с рандомными никами
873 раза скачали
Отправлено
-
От MuhammadPawn
Описание:
SAMP Zone Editor - отличная программа для работы с OnPlayerEnterDynamicArea и OnPlayerLeaveDynamicArea. Вам достаточно отметить точки на карте, и программа напишет весь код за вас. Она очень проста в управлении.
Автор: Grimrandomer
3 раза скачали
Отправлено
-
От MuhammadPawn
Описание:
Программа для создания и редактирования .col файлов. С ее помощью можно установить, поставляемую с некоторыми модами модель столкновений (коллизию).
20 раз скачали
Отправлено
-
От MuhammadPawn
kdff - программа, для просмотра и генерации различных типов коллизии, для моделей GTA San Andreas.
Инструкция:
Извлеките файлы в свою папку, а затем запустите kdffgui.exe или kdff.exe (консольное приложение) в зависимости от ваших потребностей.
Файлы:
kdffgui.exe: Основная программа GUI.
kdff.exe: консольное приложение. Запустите в командной строке без аргументов.
kdff.dll: dll, требуемый файлы для kdffgui.exe, содержащий код генерации col.
Авторство и благодарности:
SA-MP Team JernejL kcow steve-m20 раз скачали
Отправлено
-
От DEST
SA-MP 0.3.8 - RC1 (предрелизная версия)
В версии 0.3.8 SA-MP будут представлены пользовательские модели на стороне сервера. В настоящее время поддерживаются пользовательские объекты и пользовательские скины игроков, а в будущем планируется больше типов. Поскольку эта функция потенциально имеет большой объем для некоторых серверов, 0.3.8 помещается в RC рано. Это дает владельцам серверов достаточно времени для планирования. Эти новые функции потребуют некоторого времени для формализации, поэтому будьте терпеливы с выпуском.
Хотя есть несколько новых функций безопасности, связанных с пользовательскими моделями, они еще не включены в текущей сборке. Используйте только версию RC с людьми, которым вы доверяете, поскольку в форматах модели GTA: SA могут быть неизвестные недостатки безопасности.
Как работают пользовательские модели в SA-MP?
Пользовательские модели хранятся на сервере SA-MP, обычно в папке «models». Когда игрок подключается, ему присваивается список всех моделей, используемых сервером. Игроки будут загружать модели по мере необходимости и сохранять их в CRC в папке «cache». Каждый сервер, к которому подключается плеер, имеет отдельный кэш модели. Локальный кеш находится в папке: Documents \ GTA San Andreas User Files \ SAMP \ cache, а затем IP.Port сервера.
Для пользовательских скинов игроков игрок загружает все эти файлы в начале игры, так как игра не может быть приостановлена для загрузки скинов. Для объектов, прикрепленных к плееру, таких как аксессуары, они также должны быть загружены в начале. Для объектов мира они будут загружаться в зависимости от того, в каком виртуальном мире они находятся. Это означает, что пока игрок не войдет в виртуальный мир с новыми объектами, они загружены не будут.
Формат модели
Формат скина такой же, как и обычный формат игры. Для объектных моделей требуется коллизия, связанное с dff, и эта коллизия должна быть связана с помощью инструмента kdff.
Основные инструменты моделирования для GTA: SA написаны для 3dsmax, хотя для блендера есть и другие инструменты. Здесь я сделал короткий туториал по экспорту блендеров.
Определение пользовательских моделей в файле artconfig.txt
Пользовательские модели в настоящее время определены в файле artconfig.txt сервера. Линия AddCharModel используется для добавления новой модели игрока, а AddSimpleModel используется для определения настраиваемого объекта, который включает в себя как объекты мира, так и объекты, которые будут прикрепляться к игрокам в качестве аксессуаров.
Другие исправления с 0.3.7
- Схема радара теперь должна масштабироваться должным образом в широкоэкранных разрешениях.
- Ошибка, введенная в PlayerPlaySound со звуком ID 0, должна быть исправлена.
- Теперь актеры могут снова поворачиваться.
Для скачивания доступен клиент и сервер для разработчиков.
17 раз скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
От Гость
Данные файлы добавят зимнюю физику в CR:MP: при поворотах будет заносить машины, управлять станет труднее.
КАК УСТАНОВИТЬ?:
1. Файлы из папки models добавить в папку /путь к игре/models.
2. Файлы из папки data добавить в папку /путь к игре/data.
3. Подтвердить замену и при необходимости слияние папок.
На этом все! Зима уже скоро, можете устанавливать себе!
358 раз скачали
Обновлено
-
От DEST
Программа TXDWorkShop. Создана для чтения IMG - TXD архивов, а также их создания и редактирования.
30 раз скачали
Отправлено
-
От Гость
Возможный FIX для MapConstrucion. Найден на просторах интернета.
Администрация не отвечает за содержание данного файла.
58 раз скачали
Отправлено