Вопросы

Есть система отелей, но не могу понять как они создаются, возможно команды нету, либо их надо создавать в базе, в базе есть какие то координаты я тп по ним и появляюсь в воздухе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

33 ответа на этот вопрос

  • 0

Интерьер есть, но там вроде тоже пикапов нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Так в этом и проблемы, что нет команды создания, или надо через БД создавать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 Возможно, когда вы Телепортируетесь по координатам, вам выдается 0 интерьер и 0 виртуальный мир. А у отеля может быть другой интерьер и другой виртуальный мир. Поэтому, попробуйте себе их поменять и проверить, измениться ли что-нибудь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST Сейчас посмотрю, в Базе стоят другие интерьеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST Извините, а можете скинуть команду setint? для изменения интерьера

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 

CMD:setint(playerid, params[])
{
  	if(sscanf(params, "i", params[0])) return true; 
  	SetPlayerInterior(playerid, params[0]); 
  	SendClientMessage(playerid, -1, "Ваш интерьер успешно изменен!");
  	return true; 
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Спасибо, сейчас проверю

 

Нет ничего не изменилось

Я нашел пикап гостиницы, когда заходишь в него все есть, но не работает лифт и рецепшон на АЛЬТ

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 вообще ничего не происходит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Да, подхожу нажимаю АЛЬТ и 0 действий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 с чего вы взяли, что там вообще нужно нажимать альт? Попробуйте любую другую кнопку, если не поможет, скидывайте OnPlayerKeyStateChange.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Там написано, что нужно АЛЬТ нажать

  КОД (открыть спойлер)

 

а это public OnPlayerStateChange  а OnPlayerKeyStateChange. нету

Заметка от DEST , создано

Отвечайте сразу на две части сообщения. Скидывайте паблик OnPlayerKeyStateChange.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 паблик public OnPlayerKeyStateChange должен быть в вашем моде. Плохо ищите. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST Паблик то есть, я имел ввиду что нету привязки ресепшена к этой кнопке в паблике

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 вы только что код выше скинули с этой привязкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Тогда что скинуть надо? из public OnPlayerKeyStateChange

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 это попробуйте добавить в OnPlayerKeyStateChange: 

if(newkeys&KEY_WALK)
{
  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
  {
    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
  }
  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
  {
    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
  }
}


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 Скиньте паблик OnPlayerKeyStateChange с вставленным кодом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@DEST 

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if(PlayerLogged[playerid] == false) return 1;
	if(newkeys == KEY_CTRL_BACK)
	{
	    for(new i = 1; i <= TOTALBIZZ; i++)
	    {
		    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, BizzInfo[i][bEntrx], BizzInfo[i][bEntry], BizzInfo[i][bEntrz])	&& BizzInfo[i][bType] == 2)
		    {
                ShowPlayerDialog(playerid, 2282, DIALOG_STYLE_LIST, "{ffa500}Çàïðàâêà", "Òîïëèâî\nÊàíèñòðà\nÍàáîð èíñòðóìåíòîâ", "Êóïèòü", "Íåò");
                SetPVarInt(playerid,"DrawFill",1);
			    SetPVarInt(playerid, "FuelBizzID", i);
		    }
	    }
	    if(newkeys&KEY_WALK)
	{
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
	  }
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
	  }
	}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 этот код: 
 

   if(newkeys&KEY_WALK)
	{
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
	  }
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
	  }
	}

В самое начало паблика добавьте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
     if(newkeys & KEY_WALK)
	{
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -420.1212, 2218.8225, 3014.2400) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -408.7089, 2216.9048, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL);
	  }
	  if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, -414.4012, 2228.9170, 3014.3699) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, -413.6700, 2237.2634, 3014.2400))
	  {
	    return ShowDialog(playerid, DIALOG_HOTEL_LIFT);
	  }
	}
    if(PlayerLogged[playerid] == false) return 1;
	if(newkeys == KEY_CTRL_BACK)
	{
	    for(new i = 1; i <= TOTALBIZZ; i++)
	    {
		    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, BizzInfo[i][bEntrx], BizzInfo[i][bEntry], BizzInfo[i][bEntrz])	&& BizzInfo[i][bType] == 2)
		    {
                ShowPlayerDialog(playerid, 2282, DIALOG_STYLE_LIST, "{ffa500}Çàïðàâêà", "Òîïëèâî\nÊàíèñòðà\nÍàáîð èíñòðóìåíòîâ", "Êóïèòü", "Íåò");
                SetPVarInt(playerid,"DrawFill",1);
			    SetPVarInt(playerid, "FuelBizzID", i);
		    }
	    }}
	}

Так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@archiboy6 Да, так. Попробуйте в игре проверить работоспособность. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Dev_Persona
      От Dev_Persona
      Приветствую всех, у меня возник такой вопрос:
       
      - хочу изменить базовую регистрацию в админке в крмп, на Болле сложную то-есть, сейчас изначально пароль от админки может быть только из цифр, хотелось бы узнать как можно было бы сделать что бы можно было использовать и цифры и буквы, вот код:
       
      case DIALOG_ADMIN_REG:
         {
          if(!response) return FixKick(playerid);
       
          if(strval(inputtext) < 100000 || strval(inputtext) > 999999) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMIN_REG, DIALOG_STYLE_INPUT, "{FF6347}"PROJECT_NAME" {ffffff}| Придумайте пароль", "{FFFFFF}Для того, чтобы продолжить дальше - придумайте и введите\n{FFFFFF}пароль от панели администратора в диалоговое поле ниже.\n\n{FFFFFF}Пароль должен быть из 6 цифр.\n", "Готово", "");
                   SetPlayerData(playerid, P_APASS, strval(inputtext));
       
                   UpdatePlayerDatabaseInt(playerid, "AdminPassword", GetPlayerData(playerid, P_APASS));
       
                   AdminAuthorization(playerid);
         }