Question

Активный

Кто знает как добавлять свои картинки на дорожные рекламные щиты, кто знает можете подсказать

Share this post


Link to post
Share on other sites

28 answers to this question

  • 0
Активный

BELOFF Можешь подсказать как или видео скинуть как сделать

Edited by fulword

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
YT [BELOFF]
8 минут назад, fulword сказал:

BELOFF Можешь подсказать как или видео скинуть как сделать

Я не уверен что есть такое видео в инете. Но это делается очень просто. Вы должны скачать TXD workshop там открыть файл .img и там по искать сами картинки которые стоят на Щитах. Точного названия я вам сказать не могу но если есть желания то вы найдете )

Edited by BELOFF

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
YT [BELOFF]
9 минут назад, fulword сказал:

BELOFF Какой именно файл .img

При создания мод-пака у вас должны быть 2 файла mp_name-pack.img и mp_name-pack.txt
Вот в файле img и будут находится ваши замены.Если мне память не изменяет чтоб найти сами рекламные щиты вы должны их найти в gta3.img в самой корневой папки crmp. И уже после того как вы нашли эти картинки переходите  в фотошопе и подгоняете размеры, разрешение, и названия картинки на те которые стоят по стандарту и заменяете картинки с помощью TXD WorkShop и с помощь IMG EDITOR компилируете сам файл mp_name-pack.img

Edited by BELOFF

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный

Я вот например сделал всё как в этом видео но когда я закидываю эти 3 файла от 3d объекта в модпак он у меня перестаёт работать что делать?

Видео

Edited by fulword

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
DEST
Maintainer

@fulword просто в модпак закинуть недостаточно. Необходимо еще прописывать в файле модпака .ide. Перейти к уроку

По тематике тема будет перемещена в "Модификации(модпак)" -> "Вопросы / проблемы". 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный

DEST  

inst
12210, des_bigtelescope, 0, 1431.251342,1710.763671,19.446697, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1
end 

 

des_bigtelescope это название файла да?

 

и ещё

 

 

ModelId, ModelName, TexDictName, DrawDist, Flags

Flags - это сколько градусов будет повёрнутый объект?

Edited by fulword

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
DEST
Maintainer

@fulword я же написал, IDE файл. А вы про IPL. В IDE меньше параметров, какие они все указано в теме. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный

DEST  А куда всталять координаты объекта которого я поставил

Я просто то что вы мне урок там скину я вообще не понял я там больше путаюсь

Edited by fulword

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный

DEST  я вот так сделал  создал файл .ide и туда вставил эту строчку из программы MED  вот строчка 10274, house101, house101, 299, 0

и куда закидывать этот файл .ide в сам модпак в .img?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный

DEST Правильно я сделал?

Скрин

 

А координаты как обычно вот так вставлять?

CreateObject(id, x, y, z,   0.00, 0.00, 0.00);

Edited by fulword

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
DEST
Maintainer

@fulword Да. Только название должно быть таким: "mp_crp-pack" если у вас выключено отображение форматов в названии файлов. Если включено, то тогда правильно. Но по скрину вижу, что отключено. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный

DEST  А как его включить я пытался переименовать на mp_crp-pack мне говорило что этот файл потом недоступен станет

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
DEST
Maintainer

@fulword нанесите объект на карту и попробуйте в игре. Будет работать, оставьте все как есть, не будет переименуете. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный

DEST Не работает у меня показывает вопросик просто

я в img файле так сделал

Скрин

Теперь у меня вот так в папке

Скрин

Edited by fulword

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный
Спойлер

stock LoadObject()


    //Дом
    CreateObject(10274, -469.303, 969.53, 15.5123,   0.00, 0.00, -90.00);

у меня на том место вопросик

Edited by fulword

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
DEST
Maintainer

@fulword напишите в файле .txt оповещение о том, что модпак подключен и проверьте, будет ли выводится данное сообщение в чате в игре. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
Активный

DEST  Я вот сейчас был на сервере и одновременно менял house101 на House101 и мне должно было написать что типо нельзя я в игре а не написало походу он почему то не распознаёт этот файл ide

Я проверил дом на дом месте не появился там до сих пор вопросик

Edited by fulword

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By OPCODERSSSS
      Прописал уже все инклуды,он мне все равно вот эту дрянь ну емае
       
       
      other.amx
      other.pwn
      hgsystem.amx