Sign in to follow this  
Followers 0
Aurum

Спидометр RRP ( Radmir )

1 post in this topic

2-ая моя работа по паку текстдравов RRP - спидометр.

Возможно есть какие-то недочеты, но кажется довольно похож.

Скрин: клац сюды

Код: 

Спойлер

//Global Textdraws:

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;


Textdraw0 = TextDrawCreate(442.352905, 338.333282, "FUEL:");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.339411, 1.640833);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 51);
TextDrawFont(Textdraw0, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);

Textdraw1 = TextDrawCreate(481.882354, 338.916534, "123");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.260352, 1.570833);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, -2139094785);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 51);
TextDrawFont(Textdraw1, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);

Textdraw2 = TextDrawCreate(519.058837, 339.500000, "M");
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw2, 1);
TextDrawColor(Textdraw2, 8388863);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 51);
TextDrawFont(Textdraw2, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);

Textdraw3 = TextDrawCreate(547.294189, 339.500000, "L");
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw3, 1);
TextDrawColor(Textdraw3, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 51);
TextDrawFont(Textdraw3, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);

Textdraw4 = TextDrawCreate(569.882324, 340.083312, "B");
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw4, 1);
TextDrawColor(Textdraw4, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 51);
TextDrawFont(Textdraw4, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);

Textdraw5 = TextDrawCreate(441.882202, 353.499938, "ALARM:");
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.249529, 1.780833);
TextDrawAlignment(Textdraw5, 1);
TextDrawColor(Textdraw5, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 51);
TextDrawFont(Textdraw5, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);

Textdraw6 = TextDrawCreate(482.823455, 353.499969, "ON");
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.281529, 1.862500);
TextDrawAlignment(Textdraw6, 1);
TextDrawColor(Textdraw6, 8388863);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 51);
TextDrawFont(Textdraw6, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);

Textdraw7 = TextDrawCreate(519.058837, 354.666534, "CLOSE");
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.307411, 1.611666);
TextDrawAlignment(Textdraw7, 1);
TextDrawColor(Textdraw7, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 51);
TextDrawFont(Textdraw7, 2);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);

Textdraw8 = TextDrawCreate(562.823486, 356.416625, "|");
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw8, 1);
TextDrawColor(Textdraw8, -65281);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 51);
TextDrawFont(Textdraw8, 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);


//Player Textdraws:

new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw3[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw4[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw5[MAX_PLAYERS];


Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 439.529418, 305.083312, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw0[playerid], 146.352905, 67.083374);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], 8454143);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 4);

Textdraw1[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 439.529388, 372.166717, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw1[playerid], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw1[playerid], 146.352935, -63.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw1[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw1[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw1[playerid], 4);

Textdraw2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 440.941009, 306.833312, "000");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw2[playerid], 0.238235, 2.154166);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw2[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw2[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw2[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw2[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw2[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw2[playerid], 1);

Textdraw3[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 461.647064, 308.583282, ":KM/H");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw3[playerid], 0.296588, 1.944166);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw3[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw3[playerid], -1378294017);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw3[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw3[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw3[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw3[playerid], 1);

Textdraw4[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 517.647155, 309.166595, "0000000");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw4[playerid], 0.356352, 1.839167);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw4[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw4[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw4[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw4[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw4[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw4[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw4[playerid], 1);

Textdraw5[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 442.352874, 325.500061, "IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw5[playerid], 0.470705, 1.506666);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw5[playerid], -1378294017);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw5[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw5[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw5[playerid], 1);

плусык пж пж пж пж

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Your content will need to be approved by a moderator

Guest
You are commenting as a guest. If you have an account, please sign in.
Reply to this topic...

×   You have pasted content with formatting.   Remove formatting

  Only 75 emoticons maximum are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

Loading...
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • Джеймс
      By Джеймс
      Здравствуйте Ув.Участиники PAWNO-RUS,
      Столкнулся с проблемой - *Транспорт сломанный при загрузке на сервер* То есть загружаешь Т.С после покупки с 50% состоянии
      С исправлением затрудняюсь, может вы можете как то помочь.
      Заранее спасибо!
       
       
       
       
    • Человек-редиска
      By Редиска
      Версия движка PHBB:3.0.x
      Автор: Islam Morat
      Скачать: phpbbmorata.zip



    • saasha
      By saasha
      Всем привет!  Можете сказать, что сделал не так? В игре пишу команду "/test" и появляется этот диалог 
      CMD:reptest(playerid) { PlayerPlaySound(playerid, 1054, 0.0, 0.0, 0.0); ShowPlayerDialog(playerid, D_MAINMENU, DIALOG_STYLE_LIST, "{c71616}Репорт тест", "\ {c71616}1. {FFFFFF}Связь с администрацией", "Выбрать", "Отмена"); return 1; } Если выбрать 1 пункт, то должен появится данный диалог. Но он не появляется почему-то 
      case D_MAINMENU: { if(!response) return 1; switch(listitem) { case 0: { if(g_player[playerid][P_MUTE] > 0) return SendClientMessage(playerid, 0xff6600AA, "Доступ в чат заблокирован. Узнать время до окончания бана чата:{c71616}/time"); ShowPlayerDialog(playerid,15155,DIALOG_STYLE_INPUT,"{FFBF40}Вопрос/жалоба","{FFFFFF}Введите своё сообщение для администрации сервера\nОно должно быть кратким и ясным\n\n{66CC66}Если вы хотите подать жалобу на игрока,\nобязательно укажите его ID и причину жалобы","Отправить","Отмена"); } } } После него должен идти данный диалог:
      case 15155: { if(!response) return true; if(strlen(inputtext) < 1 || strlen(inputtext) > 124) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Не менее 1 и не более 124 символов!"); if(MaxReported == 25) return SCM(playerid, VAGOS_COLOR, "[Ошибка] {ffffff}Репорт переполнен, ожидайте!"); if(GetPVarInt(playerid,"AntiFloodRep") > gettime()) return SendClientMessage(playerid, VAGOS_COLOR, "[Ошибка]:{ffffff} На отправку репорта существует лимит времени, пожалуйста подождите."); if(GetPVarInt(playerid,"RepUn") > 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"[Ошибка] {ffffff}Ваша прошлая жалоба ещё не рассмотрена!"); SetPVarInt(playerid,"RepUn",1); for(new i = 0; i<25;i++) { if(RepInfo[i][RepID] == 0) { RepInfo[i][RepID] = random(5000) + 1; RepInfo[i][RepIDD] = playerid; RepInfo[i][RepStatus] = 0; strmid(RepInfo[i][Reptex], inputtext,0,strlen(inputtext),130); RepInfo[i][RepTime] = gettime(); MaxReported++; SetPVarInt(playerid,"RepIDSO",RepInfo[i][RepID]); break; } } //if(g_player[playerid][P_VIP][0] == 1 || g_player[playerid][P_VIP][1] == 1 || g_player[playerid][P_VIP][2] == 1) SetPVarInt(playerid, "AntiFloodRep", gettime() + 30); //else SetPVarInt(playerid, "AntiFloodRep", gettime() + 90); UpdateReported(); new fmt_text[200]; format(fmt_text, sizeof(fmt_text), "Поступил новый вопрос, просьба рассмотреть! Воспользуйтесь: (/ans [ID репорта])."); SendMessageToAdmins(fmt_text, 0x99999FF); SendClientMessage(playerid,0x3399feFF, "Ваша жалоба отправлена на рассмотрение!"); //SendMessageToAdmins(0x287fc7ff, "Поступил новый вопрос, просьба рассмотреть! Воспользуйтесь: (/ans [ID репорта])."); //SendClientMessage(playerid,0x3399feFF, "Ваша жалоба отправлена на рассмотрение!"); }  
    • ArnoldSempai
      By ArnoldSempai
      Приветствую Форумчани! Тут такая фигня, сделал систему EXP и LvL ошибок нет, но в базе минуты не обновляются и в игре ничего не происходит! Надеюсь сможете помочь!

      Форварды:
       
      forward SecondUpdate(); forward MinuteUpdate();

      Переменная:
       
      new expmultiply = 3;

      Паблики:

       


      Стоки:
       
       
       
    • Vsevolod
      By Vsevolod
      Помогите исправить проблему,благодарю заранее.
      C:\Users\Ñåâà\Ðàáî÷èé ñòîë\arizona marti!!!\Àëèåâ ñîñè õóé\pawno\include\SyncServer.inc(1) : error 021: symbol already defined: "SetLauncherStatus"
      C:\Users\Ñåâà\Ðàáî÷èé ñòîë\arizona marti!!!\Àëèåâ ñîñè õóé\pawno\include\SyncServer.inc(5) : error 021: symbol already defined: "GetLauncherSkinModel"
      C:\Users\Ñåâà\Ðàáî÷èé ñòîë\arizona marti!!!\Àëèåâ ñîñè õóé\pawno\include\SyncServer.inc(65) : error 021: symbol already defined: "GetLauncherVehicleModel"
      Пишет файл: SyncServer.inc. Но у меня такогого нету в инклуде. Данный текст у меня написан в файле LauncherAddon. 
       
       

      Проблему нашел файл был скрыт.