• 0
Sign in to follow this  
Followers 0

Error 052 и Error 001

Question

Сейчас писал мод и возникли ошибки в компиляции,я посмотрел и не понимаю в чём проблема.Первая ошибка:  

C:\Users\Артём Ниткин\Desktop\FRP\gamemodes\new.pwn(5480) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized 

,а вот строка:  

new gFractionRankName[FRACTION_COUNT][18][32] = {
    {"Стажер","Консультант","Экзаменатор","Мл. Инструктор","Инструктор","Менеджер","Зам. Директора","Директор","","","","","","","","","",""},//Инструкторы 1
    {"Интерн","Санитар","Мед.сестра","Терапевт","Окулист","Лор","Кордиолог","Хирург","Заместитель глав.врача","Глав.врач","Министр здравоохранения","","","","","","",""},//Медики 2
    {"","","","","","","","","","","","","","","","","",""}, // ballas 3
    {"","","","","","","","","","","","","","","","","",""}, // grove 4
    {"","","","","","","","","","","","","","","","","",""}, // aztec 5
    {"","","","","","","","","","","","","","","","","",""}, // vagos 6
    {"","","","","","","","","","","","","","","","","",""}, // rifa 7
    {"Рядовой-рекрут","Рядовой","Рядовой 1-ого класса","Специалист","Капрал","Сержант","Сержант-Майор","Уорент-офицер","Старший Уорент-офицер","Второй лейтенант","Первый лейтенант","Майор","Полковник","Генерал армии","Министр Обороны США",""}, // Армии 8
    {"Кадет","Офицер","Детектив-|","Детектив-||","Главный детектив","Сержант","Лейтенант","Капитан","Инспектор","Шеф полиции - |||","Шеф полиции - ||","Шеф полиции","Комиссар","Министр Внутренних Дел","","","",""}, // PD 9
    {"Помощник редакции","Верстальщик новостей","Радиотехник","Журналист","Старший журналист","Корректор","Помощник редактора","Редактор ","Главный редактор","Директор радиоцентра","","","","","","","",""}, // NEWS 10
    {"Водитель","Служба безопастности","Секретарь","Пресс-секретарь","Супервайзер","Адвокат","Прокурор","Окружной суд","Заместитель Мэра","Мэр","Губернатор","","","","","","",""}, // Мерия 11
    {"Стажёр ФБР","Младший Агент FBI","Агент FBI","Агент Специального Назначения","Секретный агент","Заместитель Начальника C.I.D","Начальник C.I.D","Инспектор FBI","Зам. Директора FBI","Директор управления FBI","","","","","","","",""}, // ФБР 12
    {"Вакасю","Томодати","Кёдай","Сямейгасира","Вакагасира","Со-Хонбутэ","Камбу","Оядзи","Сайко-Комон","Кумитэ","","","","","","","",""}, // yakuza 13
    {"Novizio","Associato","Controllato","Razionate","Combatento","Soldato","Capo","Strada Boss","Consigliere","Don","","","","","","","",""}, // lcn 14
    {"Шнырь","Босяк","Браток","Бык","Авторитет","Зам.Бригадира","Бригадир","Смотрящий","Блатной","Вор в законе","","","","","","","",""} // rm 15
}; 

Вот вторая ошибка:

C:\Users\Артём Ниткин\Desktop\FRP\gamemodes\new.pwn(5532) : error 001: expected token: "}", but found ";". 


Строка:

new SportsInfo[13][] = {
    {""W"В зале вы можете выучить различные стили боя.\n"},{"Каждый урок стоит разную сумму денег\n"}, {"{D7AC00}[1.] "W"Бокс - 2250$"W"\n"},{"{D7AC00}[2.] "W"Кунг-Фу - 4130$\n"},
    {"{D7AC00}[3.] "W"Тейк-Ван-До - 6710$\n\n"},{"После покупки абонемента, не обходимо выбрать стиль боя который вы хотите изучить!\n"},{"Далее идем наносить удары по грушам, их в спортзале четыре, для изучения стиля нужно нанести\n"},
    {"Определённое количество ударов:\n"},{"{D7AC00}[1.] "W"Бокс - 250 ударов\n"},{"{D7AC00}[2.] "W"Кунг-Фу - 500 ударов\n"},{"{D7AC00}[3.] "W"Тейк-Ван-До - 700 ударов"}; 

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 answer to this question

  • 0

@Kristian, По поводу первой проблемы: скиньте конкретно строку на которую ошибку, а также дефайн FRACTION_COUNT

По поводу второй проблемы, также покажите строку, на которую ошибка. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By def
      arizona.pwn(23374) : error 012: invalid function call, not a valid address
      arizona.pwn(23374) : error 001: expected token: ";", but found ")"
      arizona.pwn(23374) : error 029: invalid expression, assumed zero
      arizona.pwn(23374) : fatal error 107: too many error messages on one line
      жалуется на данную строчку:
       
      %s{cccccc}Для продолжения нажмите 'Далее'",PN(playerid),playerid,ItemsInfo[itemid][ItemName2],hours,cost*hours,Inventory[playerid][2][slot], AksColorName(Inventory[playerid][4][slot]), Inventory[playerid][5][slot] ? GetNameStripe(Inventory[playerid][5][slot]) : "");  
    • By d7.KrEoL
      Datalink filterscript - передача тактической информации об игроках на карту sampmap.ru
      Скачать файл Данный скрипт позволяет передавать информацию об игроках на тактическую карту проекта sampmap. Управление функциями через RCON команды, сам скрипт хоть и полностью готов к использованию, но скорее является примером, на его основе можно писать свои системы для взаимодействия с тактической картой.
      Тактическая карта проекта sampmap - это подобие даталинк системы, которая позволяет координировать действия отряда, либо просто отслеживать местоположение игроков в режиме радара. Для каждого переданного в datalink систему (на тактическую карту) игрока выводится его основная информация о скорости, азимуте, высоте, величине и направлении вектора скорости, а так же принадлежность свой/чужой
      Несколько скринов:
       
       
      Архивы:
       
      Исходники:
       
      Команды (ркон) для dlink:
      Помимо серверной версии скрипта существуют так же клиентские для обычного клиента с moonloader и для RakSAMP Lite бота. Все эти скрипты распространяются по открытой лицензии MIT, здесь находится git с исходниками. Проект открыт для ваших предложений относительно кода, или дальнейшего развития, вы можете оставить свои предложения на официальной странице github.






      Добавил d7.KrEoL Добавлено 09.12.2024 Категория Скрипты Автор d7.KrEoL  
    • By d7.KrEoL
      Данный скрипт позволяет передавать информацию об игроках на тактическую карту проекта sampmap. Управление функциями через RCON команды, сам скрипт хоть и полностью готов к использованию, но скорее является примером, на его основе можно писать свои системы для взаимодействия с тактической картой.
      Тактическая карта проекта sampmap - это подобие даталинк системы, которая позволяет координировать действия отряда, либо просто отслеживать местоположение игроков в режиме радара. Для каждого переданного в datalink систему (на тактическую карту) игрока выводится его основная информация о скорости, азимуте, высоте, величине и направлении вектора скорости, а так же принадлежность свой/чужой
      Несколько скринов:
       
       
      Архивы:
       
      Исходники:
       
      Команды (ркон) для dlink:
      Помимо серверной версии скрипта существуют так же клиентские для обычного клиента с moonloader и для RakSAMP Lite бота. Все эти скрипты распространяются по открытой лицензии MIT, здесь находится git с исходниками. Проект открыт для ваших предложений относительно кода, или дальнейшего развития, вы можете оставить свои предложения на официальной странице github.