- 0
Sign in to follow this
Followers
0
[закрыто] Помогите с варнингом
-
Recently Browsing 0 members
No registered users viewing this page.
-
Similar Content
-
By снайк
Всех приветствую! Наша команда сейчас вовсю разрабатывает проект Meridian Project, и нам нужны лишние руки (и глаза), чтобы проверить, как всё работает. Проект еще не открылся, поэтому работы хватает: нужно бегать по серверу, проверять системы, искать баги и говорить нам, если что-то идет не так. Нам не важны ваши «дипломы» или стаж работы в IT — главное, чтобы ты понимал, как устроено CR:MP, и хотел помочь сделать сервер лучше.
Сейчас мы на стадии активной разработки и формируем основную команду. На данном этапе прямых денежных выплат нет, так как все средства уходят на техническую часть и оборудование.
Мы ищем надежных людей, готовых включиться в процесс сейчас. Взамен на старте вы получите максимальный уровень поддержки: это касается как игрового капитала и имущества, так и уникальных преимуществ, которые технически невозможно будет получить позже.
Те, кто проявит себя в деле, в дальнейшем смогут напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые решения. Мы ищем тех, кто готов работать на результат в долгосрочной перспективе.
Готовы присоединиться? Пишите нам:
Telegram: https://t.me/escape_log
ВКонтакте: https://vk.com/oskar_novicc
-
By Maxwell
Как добавить поворотники на Q E? На мод Радмира? Можно кодик плиз?)
-
Guest nehokage Новичок
Помогите с варнингом
Варнинги
C:\Users\User\Desktop\save showrp new\gamemodes\Test_server.pwn(8005 -- 8006) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\User\Desktop\save showrp new\gamemodes\Test_server.pwn(8005 -- 8006) : warning 202: number of arguments does not match definition
Строчки
mysql_format(mysql, query, sizeof query, "INSERT INTO akses (owner, name, slot, model, bone, fOffsetX, fOffsetY, fOffsetZ, fRotX, fRotY, fRotZ, fScaleX, fScaleY, fScaleZ) VALUES (%d, '%s', %d, %d, %d, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f, %f)",
GetPlayerAccountID(playerid), GetPVarString(playerid, "AttachName"), GetPVarInt(playerid, "AttachSlot"), GetPVarInt(playerid, "AttachModel"), GetPVarInt(playerid, "AttachBone"), GetPVarFloat(playerid, "fOffsetX"), GetPVarFloat(playerid, "fOffsetY"), GetPVarFloat(playerid, "fOffsetZ"), GetPVarFloat(playerid, "fRotX"), GetPVarFloat(playerid, "fRotY"), GetPVarFloat(playerid, "fRotZ"), GetPVarFloat(playerid, "fScaleX"), GetPVarFloat(playerid, "fScaleY"), GetPVarFloat(playerid, "fScaleZ"));
Share this post
Link to post