Question

Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

Я сделал возраст игроку,в бд все четко записалось,но в переменную игрока нет. в БД 18, а в переменной 110.

enum pdata
{
pID,
pNick,
pPassword,
pAge,
pCash
};
new pInfo[MAX_PLAYERS][pdata];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    ClearInfoPlayer(playerid);
    GetPlayerName(playerid,pInfo[playerid][pNick],MAX_PLAYER_NAME);
    new query[100];
    format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM `accounts` WHERE `pNick` = '%s'",pInfo[playerid][pNick]);
    mysql_function_query(sql,query,true,"CheckUserReg","i",playerid);
    SetPlayerCameraPos(playerid,-129.7357,645.5155,30.0010);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,-129.7357,645.5155,30.0010);
    return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    GetPlayerName(playerid,pInfo[playerid][pNick],MAX_PLAYER_NAME);
    new query[100 + MAX_PLAYER_NAME + 24];
    format(query,sizeof(query),"UPDATE `accounts` SET `pPassword` = '%s',`pAge` = '%d',`pCash` = '555' WHERE `pNick` = '%s'",pInfo[playerid][pPassword],pInfo[playerid][pAge],pInfo[playerid][pCash],pInfo[playerid][pNick]);
    mysql_query(sql,query);
    ClearInfoPlayer(playerid);
    return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch(dialogid)
    {
        case D_REG:
        {
            if(!response) return Kick(playerid);
            if(strlen(inputtext) < 4 || strlen(inputtext) > 30 || strlen(inputtext) == 0return ShowReg(playerid);
            for(new i; i < strlen(inputtext); i++)
            {
                switch(inputtext[i])
                {
                    case 'a'..'z','A'..'Z','0'..'9':continue;
                    defaultreturn ShowReg(playerid);
                }
            }
            GetPlayerName(playerid,pInfo[playerid][pNick],24);
            new query[77 + MAX_PLAYER_NAME + 30];
            format(query,sizeof(query),"INSERT INTO `accounts` (`pNick`,`pPassword`,`pAge`) VALUES ('%s','%s','0')",pInfo[playerid][pNick],inputtext);
            mysql_function_query(sql,query,false,"","");
            strmid(pInfo[playerid][pPassword], inputtext, 0, strlen(inputtext), 32);
            ShowDAge(playerid);
   }
        case D_AGE:
        {
            if(!response) return Kick(playerid);
            for(new i; i < strlen(inputtext); i++)
            {
                switch(inputtext[i])
                {
                    case '0'..'9':continue;
                    defaultreturn ShowDAge(playerid);
                }
            }
            new query[100];
            GetPlayerName(playerid,pInfo[playerid][pNick],24);
            format(query,sizeof(query),"UPDATE `accounts` SET `pAge` = '%i' WHERE `pNick` = '%s'",strval(inputtext),pInfo[playerid][pNick]);
            mysql_function_query(sql,query,false,"Spawn","i",playerid);
            SpawnPlayer(playerid);
            strmid(pInfo[playerid][pAge],inputtext,0,strlen(inputtext),3);
        }
        case D_LOG:
        {
            if(!response) return Kick(playerid);
            if(strlen(inputtext) < 4 || strlen(inputtext) > 30 || strlen(inputtext) == 0return ShowLogin(playerid);
            if(!strcmp(pInfo[playerid][pPassword],inputtext))
            {
                SpawnPlayer(playerid);
                SetPlayerSkin(playerid,5);
            }
            else
            {
                return ShowLogin(playerid);
            }
        }
    }
    return 1;
}
stock ShowDAge(playerid)
{
    ShowPlayerDialog(playerid,D_AGE,DIALOG_STYLE_INPUT,"Возраст","Укажие возраст ниже","Далее","");
    return 1;
}
stock ShowReg(playerid)
{
    ShowPlayerDialog(playerid,D_REG,DIALOG_STYLE_INPUT,"Регистрация","Введите пароль ниже","Далее","");
    return 1;
}
stock ShowLogin(playerid)
{
    ShowPlayerDialog(playerid,D_LOG,DIALOG_STYLE_INPUT,"Авторизация","Введите пароль ниже","Далее","");
    return 1;
}
forward CheckUserReg(playerid);
public CheckUserReg(playerid)
{
    new rows[2];
    cache_get_data(rows[0],rows[1]);
    if(!rows[0])
    {
        ShowReg(playerid);
    }
    else
    {
        ShowLogin(playerid);
        cache_get_field_content(0,"pPassword",pInfo[playerid][pPassword],sql,30);
    }
    return 1;
}
forward Spawn(playerid);
public Spawn(playerid)
{
    pInfo[playerid][pID] = cache_get_field_content_int(0,"pID",sql);
    pInfo[playerid][pNick] = cache_get_field_content(0,"pNick",pInfo[playerid][pNick],sql,24);
    pInfo[playerid][pPassword] = cache_get_field_content(0,"pPassword",pInfo[playerid][pPassword],sql,30);
    pInfo[playerid][pAge] = cache_get_field_content_int(0,"pAge",sql);
    SpawnPlayer(playerid);
    SetPlayerSkin(playerid,280);
    return 1;
}
CMD:test(playerid)
{
    GetPlayerName(playerid,pInfo[playerid][pNick],24);
    new nick[30],age[15];
    format(nick,sizeof(nick),"Ник: %s",pInfo[playerid][pNick]);
    format(age,sizeof(age),"Возраст: %d",pInfo[playerid][pAge]);
    SendClientMessage(playerid,-1,nick);
    SendClientMessage(playerid,-1,age);
}
stock ClearInfoPlayer(playerid)
{
pInfo[playerid][pID] = 0;
pInfo[playerid][pNick] = EOS;
pInfo[playerid][pPassword] = EOS;
pInfo[playerid][pAge] = 0;
}

При вводе /test в возрасте пишет 110

Edited by Antoxa39

Share this post


Link to post

3 answers to this question

  • 0
Sleash
Завсегдатый

Не вижу проблемы в коде, проблема у вас с глазами (ни в коем случае не оскорбление)

Дело в том, что при вводе правильного пароля, вы спавните игрока так:

SpawnPlayer(playerid);

Но, запрос возраста игрока из БД и присвоение его к переменной у вас прописано в этом паблике:

Spawn(playerid)

 

Edited by Sleash`en

Share this post


Link to post
  • 0
Antoxa39
Dance 80-90, mmm Nice)

@Sleash`en я понял, допустим он записался, но при вводе команды /test все равно пишет 110. 

Share this post


Link to post
  • 0
Sleash
Завсегдатый

@Antoxa39 Тогда уж скорее всего придётся заново запросить данные с БД, и продолжать через паблик, как вы это делали с CheckUserReg

Не знаю почему, но я тоже сталкивался с тем, что запросы обрабатываются ТОЛЬКО при отсылке к паблику (А возможно это и баг инклуда с плагином) 

Share this post


Link to post
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • sinvays
      By sinvays
      PayDay RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
      Добавил sinvays Добавлено 19.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      By sinvays
      Версия MySQL: R39-6
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~36к строк
      Античит: Nex-AC

      Подключение к базе данных:
      • Файл: new.pwn

      Описание:
      Работал когда-то с Ильёй Демидовым. Опыт был негативный, дальше сотрудничество смысла не имело. Позже к проекту подключился Костя Царик, и ситуация только ухудшилась. Сам мод изначально разрабатывался другим разработчиком, Сергей Щеблыкин, после него подключился я. В какой-то момент возникли проблемы по части оплаты которую обязан был выплатить Илья Демидов, после этого я забрал мод и прекратил работу. Недавно также была заблокирована группа PayDay из-за конфликтной ситуации с покупкой игрового проекта. Сам мод на текущий момент не представляет особой ценности как готовый продукт, по крайней мере для меня. Внутри много старых решений и костылей, доставшихся ещё с ранних версий PayDay старым разработчиком. С моей стороны были сделаны базовые вещи - система выдачи команд, префиксы, а также исправлены критические баги, из-за которых мод падал. По нагрузке может держать около 200 игроков, но точных гарантий нет, там было накручено не больше 200+ ботов. На этом от моего имени PayDay закрыт.
    • sinvays
      By sinvays
      Peace RolePlay (Бонусный мод)
      Скачать файл Версия MySQL: R41-3
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~62к строк
      Античит: rakcheat

      Подключение к базе данных:
      • Файл: modules/settings.inc

      Описание:
      Оригинальный мод Peace RolePlay, полученный давно Позняка. Слив выполнен из-за того, что новый владелец начал массово перепродавать данный мод и предоставлять к нему вирус. Также не исключается публикация оригинального Luxwen RolePlay по аналогичной причине.
      Добавил sinvays Добавлено 18.04.2026 Категория Моды Автор sinvays  
    • sinvays
      By sinvays
      Версия MySQL: R41-3
      Командный процессор: Pawn.CMD
      Объём основного файла: ~62к строк
      Античит: rakcheat

      Подключение к базе данных:
      • Файл: modules/settings.inc

      Описание:
      Оригинальный мод Peace RolePlay, полученный давно Позняка. Слив выполнен из-за того, что новый владелец начал массово перепродавать данный мод и предоставлять к нему вирус. Также не исключается публикация оригинального Luxwen RolePlay по аналогичной причине.
    • Maxwell
      By Maxwell
      Ребята, мб есть у кого код на /rec, реконект то есть.