Вопросы

  открыть спойлер


Строка ошибки:

chat_type_name[3][35] = {"{FF3333}Отключен""{00CC00}Стандарт""{FF8800}"SERVER_NAME" RolePlay"};

Ошибка: 

C:\Users\kokoe\Desktop\Mod fix Zera\gamemodes\new.pwn(42166) : error 018: initialization data exceeds declared size
Pawn compiler 3.10.8              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.


 

Отредактировано пользователем Cawfee

Заметка от keyl , создано

3.2. Код необходимо брать в тег "Код", а код более 10 строк – еще и в "Спойлер". Как это сделать рассказано в разделе "FAQ".

Устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 ответа на этот вопрос

  • 0
chat_type_name[4][35] = {"{FF3333}Отключен""{00CC00}Стандарт""{FF8800}"SERVER_NAME" RolePlay"};

?

Отредактировано пользователем Доналдо Фарекелка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • 0

@Доналдо Фарекелка Толка от вашего "решения" - 0
@Kirill112 А вы провафлились с размерами, слишком длинное название сервера
 

chat_type_name[3][sizeof(SERVER_NAME)+18] = {"{FF3333}Отключен""{00CC00}Стандарт""{FF8800}"SERVER_NAME" RolePlay"};

Не ручаюсь, что это гарантированно поможет, сам давно не залетал в pawn, если что просто сделайте массив больше, к примеру 64

Отредактировано пользователем Sleash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }