Вопросы

Помогите у меня Мод Sunrice В нем есть система гаража в доме и когда тпхаешь машину в гараж садишься сигналишь и тебя тпхает на парковку Анашана

я хотел бы сделать так чтобы тпхало около дома как так сделать?

помогите пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16 ответов на этот вопрос

  • 0

@HAPKOMAH 

  Клик (Если не то скажешь) (открыть спойлер)

У меня тоже самое, вот скрипт


P.S у нас одни моды, только с небольшой у него дороботкой

Отредактировано пользователем Daniil Roslyakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
  В 9/9/2017 в 02:23, Daniil Roslyakov сказал:

@HAPKOMAH SunRise на текст дравах

Читать далее...  

Еще код скинь, в этом нету ТП

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
  В 9/9/2017 в 11:37, HAPKOMAH сказал:

Еще код скинь, в этом нету ТП

Читать далее...  

Там садишься в Авто сигналишь и тП к Анашану

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
  В 9/9/2017 в 11:37, HAPKOMAH сказал:

Еще код скинь, в этом нету ТП

Читать далее...  
  Тык (открыть спойлер)

Это может?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0
  В 9/10/2017 в 08:35, MaJoR сказал:
  Тык (открыть спойлер)

Это может?

Читать далее...  

Нет, там должны быть координаты к Анашану

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@HAPKOMAHДело в том что там координаты сделаны, и вызывает паблик где есть эти координаты, и на рандом 6 мест (Но это не точно)

Вот:

  Клик (открыть спойлер)
  Клик (открыть спойлер)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

Ну, правильно, меняйте координаты и все, в чем дело? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Daniil Roslyakov Сделайте так, когда выезжаете из гаража, вы появляетесь у анашана, не двигаясь пропишите /save потом идете в Documents\GTA San Andreas User Files\CR-MP\GenerationC там есть файл "savedpositions" откройте его и там будут кординаты, выделите их и идите в pawno там ищите данную строку по поиску, потом просто ищите место где будет появляться у вас транспорт, и так же делаете все через /save только когда скопируете кординаты новые, вставьте за место старых

Отредактировано пользователем FENRIS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@FENRIS я уже так делал, и итог: что там определенная переменная через которую делается рандом, и тепехает на анашан

@HAPKOMAH Смысл менять координаты? Машина должна после покупки спавнется у рандомного дома? + Чем поможет смена координат?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Daniil Roslyakov Я вас не пойму никак, вам что именно надо? Что бы машина после покупки появлялась у дома, или в гараже? Или после выезда из гаража она появлялась у самого гаража?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • 0

@Daniil Roslyakov Если телепорт в гараж происходит в интерьер,  то необходимо дописывать систему с добавлением новых значений, чтобы все работало 100% корректно, или сделать так: 

//при выезде из гаража
SetVehiclePos(vehicleid, переменная_хранения_входа_в_дом_X, переменная_хранения_входа_в_дом_Y+5.0, переменная_хранения_входа_в_дом_Z); 
SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, 0); 
LinkVehicleToInterior(vehicleid, 0); 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • RASTAMAN
      От RASTAMAN
      Для того чтобы дать пароль нужно быть администратором 10 lvl после того пишем в чат /passadm
       
      Система казино Система домов Система авто И многие другие системы!

      Особых багов не найдено.

      В моде присутствует 25 фракции.
      Есть Textdraw на спавне!
    • RASTAMAN
      От RASTAMAN
      Plantinum RolePlay
      Скачать файл Для того чтобы дать пароль нужно быть администратором 10 lvl после того пишем в чат /passadm
       
      Система казино Система домов Система авто И многие другие системы!

      Особых багов не найдено.

      В моде присутствует 25 фракции.
      Есть Textdraw на спавне!
      Добавил RASTAMAN Добавлено 10.10.2017 Категория Моды Автор неизвестен  
    • Michov Andr
      От Michov Andr
      Re:samp RP — проект в разработке
      Re:samp RP — это SA-MP в стиле RP-проект, который в данный момент находится в активной разработке. Мы создаём сервер с бонусной системой, где механики будут, и игроки смогут развивать свои персонажи, зарабатывать деньги и взаимодействовать с окружающим миром. Однако, главное — это ролевой процесс. Вы сами выбираете, хотите ли вы заниматься бизнесом и фармом или погружаться в глубокую ролевую игру. Всё зависит от того, какой путь вы хотите пройти.
      Мы стремимся к тому, чтобы на сервере не было скучного фарма и бесконечных рутинных задач. Всё будет сбалансировано так, чтобы каждый игрок мог выбрать свой стиль игры и наслаждаться процессом, будь то отыгрыш роли, развитие персонажа или участие в экономике.
      Что касается доната — на сервере будет доступна возможность покупки привилегий, включая покупку админки. Мы не планируем делать донат обязательным для прогресса, и он не будет влиять на геймплей, но те, кто хотят ускорить процесс или получить дополнительные возможности, смогут воспользоваться такими предложениями. Всё сделано так, чтобы не нарушать баланс и не превращать сервер в платный путь к успеху.
      Re:samp RP — это сервер, где каждый игрок может найти для себя интересное занятие и, главное, где всегда будет место для качественной ролевой игры. Мы не навязываем никаких обязательных механик, и все решения остаются за вами. Стартовый бонус, донат, админки — это всё дополнительные возможности, но не основа игры. 
      Discrod:https://discord.gg/ernRMjyEJy
       
             
      на логотип не смотрим да признаюсь взял с самп рп() но уж больно он норм)
    • djxxx
      От djxxx
      приветствую всех.
       
      Задался таким вопросом при добавлении одной системы на DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS.
       
      Суть проблемы в том, что диалог не выравнивается под нужные показатели, а просто как будто находиться по середине, в диалоге используется \t, но они особо не помогают в решении, также не ровно.
       
      а если попытаться выравнивать большим количеством \t, оно компилируется но в игре происходят вылеты
       
      Код такой:
      DialogAdmShop ( playerid, DIALOG_EPOINTSHOP, DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS, fmt_str, ""BR"номер\t"BR"наименование\t"BR"доступное действие\n"\ "{EB4C42}#1\t{FFFFFF}Виртуальная валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#2\t{FFFFFF}Донат валюта\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#3\t{FFFFFF}Вип статусы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#4\t{FFFFFF}Кейсы\t{888888}нажмите для взаимодействия\n"\ "{EB4C42}#5\t{FFFFFF}Уникальные аксессуары\t{888888}нажмите для взаимодействия", "Выбрать", "Закрыть" ); }  
      сток dialogadmshop:
      stock DialogAdmShop(playerid, dialogid, style, title[], text[], button[], button2[]) {   if(style == 5)   {      ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_LIST, "...", "...", "...", "");    }   ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, title, text, button, button2);   return 1; }